Anoche cuando llegué a casa mi padre me había dejado un sobre en el horno (es un tío peculiar) y resulto ser el esperado número 2 de
Crítico.
Como sabréis la revista se ha retrasado debido a problemas con la imprenta, lo que ha llevado a un cambio de la misma; y en mi opinión apunta que ha sido para mejor.
En cuanto al papel de portada, parece idéntico al de la anterior, en cuanto a grosor se refiere al menos, pero da la sensación de ser más resistente (el nº1 tiene ya el lomo quebrado, y sólo lo he usado un par de veces). El papel interior parece algo más fino, pero tampoco se aprecia demasiado.
La calidad y diseño interior han mejorado con respecto al primer número y ya os dejo unas fotos para que veáis más o menos lo que viene.
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La portada, increíble |
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La nota editorial y el índice, que sigo viéndolo demasiado elevado |
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Una aventura para Z-Corps de José Manuel Palacios |
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Aventura para Fragmentos, de Diego López |
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Uno de los personajes pregenerados de "La niña" |
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Esto que me ha llamado la atención a mí, creo que es publicidad de otra revista de rol para críos |
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El crucigrama :) |
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Una aventura para Hitos, de Javier Fernández Valls |
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Me ha gustado a mí cómo ha quedado la maqueta de "Fragmentos de la Atlántidad" |
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Unas cuantas ideas para aventuras |
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Una aventura de romanos por Fabián Plaza Miranda |
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Los QR para las adaptaciones a otros sistemas |
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El listado de mecenas |
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Y la contraportada, 500m2 es mucho sitio para vicio, mucho |
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