jueves, 27 de noviembre de 2014

Lynyrd Skynyrd y el rol

Aunque no lo creáis para mí están ambos relacionados :)
La historia de cómo conocí a este grupazo es bonita y emotiva, aunque realmente los había escuchado sin saberlo en una película llamada Sweet Home Alabama, que lo mejor de la peli era la banda sonora, pero bueno.

El tema es que hace unos años yo jugaba a rol en un foro llamado ClanRoleo, ya extinto muy a nuestro pesar, y en esa época estábamos con una partida de Star Wars en la que yo jugaba un Gungan iniciado en la fuerza (que se cargó un rancor a puñetazos).
Entre las diversas chorradas que hacíamos en el foro, una era poner musiquilla, y uno un día puso la canción de Free Bird y, sencillamente, me enamoré de aquella canción; ya me contó cual era el grupo que la había hecho y empecé a escucharlo y así, entre aventuras, gungans molones y espadas laser descubrí uno de los mejores grupos que he escuchado.



El desafío de los 30 días, día 27: ¿Qué juego de rol tienes en tu mesita?

Ninguno, no tengo mesita, así que.
Imagino que esto se referirá a qué estoy leyendo últimamente. Pues como no soy capaz de organizarme, además de un libro de Sherlock Holmes y los comics de Buffy, en lo referente a rol llevo para delante el XCorps, Strange Tales of the Century, el rastro de tsathogghua (he tenido que buscarlo en google) y tengo que ponerme con el Mouse Guard, que vamos a empezar en dos semanas una partida aprovechando el final de línea argumental de la partida de Spirit, que así variamos un poquito.

Pues eso, casi nada; si es que no puedo yo hacer una sóla cosa cada vez.


miércoles, 26 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días, día 26: Fuera de tu entorno rolero ¿eres…?

Pues cuando no estoy jugando a rol, o leyendo rol, o haciendo cosas que tengan que ver con el rol, estoy dando la brasa para jugar al rol.

Nah, pues profesionalmente soy desarrollador web, que no me gusta el desarrollo web, yo soy más de aplicaciones de escritorio, pero es como ha evolucionado esto y hay que adaptarse.
Además también dedico parte de mi tiempo libre, además de a juegos de mesa, comics, novela, series, etc. A la música; toco el bajo y estoy haciendo mis pinitos con la armónica.

Y nada, no tengo tiempo para más, sigo esperando que me toquen 20 millones de euros en la lotería para dejar de trabajar y dedicarme a otra cosa, poder volver a kung-fu y comprarme un bajo nuevo, que el mío está hecho una mierda, pero no quiere tocar, oye.


martes, 25 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días, día 25: Una película que debería de ser juego de rol.

Pues la verdad es que no se me ocurre ninguna, y las que se me ocurren o ya tienen su propio juego o hay juegos que se podrían usar perfectamente, así que voy a decir la última película que he visto: Acero Puro.

Que si os paráis a pensarlo sería un poco rollo, porque lo único que se me ocurre es jugar robots y hacer muchos combates o ser un "entrenador" y llevar la gestión, reparaciones, etc.

Pero eso, que no se me ocurría nada.


lunes, 24 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días, día 24: El libro rolero más raro que tienes.

A ver, raro, lo que se dice raro, creo que no. Pero algo que se pueda salir de la norma general de los libros que tengo quizá se esto:

Secrets of Los Angeles. Como ya he dicho le tengo vicio a esta ciudad, y cuando vi este libro en el stand de Tesoros de la Marca en las TdN, además siendo para La Llamada no lo dudé un segundo. Que está en inglés y eso, pero bueno, echando mano al diccionario se apaña uno.

Por lo que he visto en lo poco que he mirado es una lista enorme de localizaciones den Los Angeles de los años 20, contando cómo son, para que sirven, etc.


domingo, 23 de noviembre de 2014

Louisiana Century Club - El caso del Diamante robado - Parte 2

Ayer continuamos, y terminamos, la aventura que iniciamos aquí.
Aunque la partida comenzó flojilla, acabábamos de comer, el director aún estaba recuperándose de un resfriado bastante gordo y todos estábamos en general distraídos, al final todo retomó su cauce y la partida acabó heroicamente.

Tras un repaso de lo acontecido en la sesión anterior los personajes comenzaron reunidos el Century Club, mientras discutían qué hacer fueron atacados por un grupo de supersoldados a los que despacharon fácilmente y entre cuyas pertenencias había una nota que indicaba que los matasen a todos firmada por "G. J.".
Nuestros protagonistas decidieron investigar qué había sido del Proyecto V y, tras intentar ponerse en contacto con el superior de Erika, decidieron desplazarse a Quantico, donde encontraron que la base estaba sellada. Usando el poder de Ugly destrozaron la planta superior y se fueron desplazando por las distintas plantas usando el hueco del ascensor.
En sus investigaciones tuvieron que enfrentarse a un robot gigante armado hasta los dientes y a varios seres extraños mezcla genética de humanos, alienígenas y ranas.

Al volver a Nueva Orleans descubrieron que habían secuestrado a Walter Corbbitt y, en el periódico, pudieron descubrir que alguien había tomado el edificio más alto de la ciudad y que estaba construyendo una especie de arma en su azotea.
Al llegar encontraron lo que parecía un supercañón con el diamante anclado a él y a los supersoldados guardando la entrada.
Tras enfrentarse a los soldados y que Ugly acabase con O'brien, el supersoldados más descomunal de todos, con una facilidad pasmosa; todos subieron a la azotea, donde encontraron a Gary Johnson con una ataque de histeria de superioridad malvada y que no hizo nada para impedir que Erika y Jo desarmaran el cañón láser, cayendo el diamante sobre Gary Johnson y acabando con su vida.
Las notas de la partida de los jugadores
Pues así acabó todo, los malos muertos, los centuriones más contentos que unas pascuas y Walter Corbitt desaparecido.
¿Qué habrá sido del señor Corbbitt? ¿Deparará algo más todo el asunto de los supersoldados? ¿Porqué Gary Johnson no hizo nada para impedir que frustrasen su plan y que lo matasen?

Todo esto y mucho más en futuros capítulos de Louisiana Century Club.

Aquí tenéis el audio de la partida, que en la primera no lo grabamos, pero intentaremos hacerlo siempre a partir de ahora.

El desafío de los 30 días, día 23: Te compraste aquel juego ¿porqué…?

Empecemos dejando una cosa clara sobre mis gustos: no me gusta nada la temática post-apocalíptica, absolutamente nada, me resulta insulsa, siempre la misma historia y siempre igual de aburrida y manida.
Vale, ahora que todos tenemos eso claro, el juego fue:

Con dos cojones, ¿eh?
Sí, tengo Apocalypse World (y en cartoné ni más ni menos), lo he jugado y me ha gustado, y mucho.

Bueno, corría el año 2013 cuando yo descubrí la editorial conBarba gracias al grandioso No te Duermas, y ya que estaba me puse a cotillear qué habían hecho y entre todo estaba el AW, bah, post-apocalipsis, pasando; vale que la portada tiene una pintaza, pero nah, no me va a gustar. Pero como soy un poco masoca me puse a investigar, a leer reseñas y demás; todo el mundo lo pintaba genial, así que empecé a interesarme.

Como soy como soy, no lo pude evitar y me lo compré, joder, todo el mundo hablaba genialidades de él y estaba en la tienda un día que fui, merecía que le diese una oportunidad. Me lo leí casi entero, sin enterarme mucho de lo que decía, pero la forma que proponía de llevar las partidas me resultó de lo más interesante, aunque seguía siendo post-apocalíptico y sumando mis dificultades para formar grupo, pues no llegó a ver mesa.
Y llegó el fatídico día: mis primeras TdN. Había una partida de AW en el programa y me decidí a probarlo, a pesar de que no me llamaba nada, pues decidí probarlo. El señor +Oscar Iglesias montaba aquello y joder, me lo pasé genial; además de que descubrí una forma de dirigir y una facilidad que no había visto antes, o lo mismo me engañó, que todo es posible ;)



sábado, 22 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días, día 22: ¿Has jugado online? ¿Cómo ha sido la experiencia?

Sí, he jugado online, tanto en foros, como por hangouts y hasta en una comunidad de G+ dedicada sólo a la partida. Y lamento decir que me falta algo, no termina de convencerme; es como hablar por teléfono con la gente, no me gusta, me resulta incluso desagradable y me falta el contacto directo; pues si eso me pasa sólo para comunicarme imaginad para jugar que implica muchas más cosas, mucha más transmisión de información, etc.
Nah, como jugar en persona nada.
No encuentro una imagen adecuada, así que pongo esto.
¿Sabíais que existe una fobia a los teléfonos? Y yo pensando que era el único raro.


viernes, 21 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días, día 21: Nunca podrás entender que jueguen a…

Al parchís, con lo aburrido que me resulta a mí, ¿cómo puede la gente pasarse horas tirando dados por tirar?

Espera, que esto es de rol: pues por mí todo el mundo puede jugar a lo que quiera, mientras se diviertan, como si juegan al parchís. A mí me gusta hacer cosas que otros consideran una pérdida de tiempo pero oye, a mí me entretiene y no te molesto, así que déjame hacer lo que me de la gana. Y eso mismo aplico a todo el mundo.

Aunque lo del parchís tiene delito :P